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3D DESIGNER & Rive MOTION

你好,我是赵宇 —— 8 年经验的 3D / UI 设计师。从 3A 游戏、数字人到 Rive 交互动效,把空间、角色与交互做成可触摸的体验。

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01 PROFILE 关于我
赵宇
ZY PORTRAIT — 替换为人物照
ZHAO YU — 3D & RIVE

把想象做成
生命的体验

你好,我是赵宇 —— 现任职于杭州海康威视,担任中高级设计师, 拥有 8 年 3D / UI 设计经验。从 3A 游戏美术、工业级 VR 展厅, 到数字人与 Rive 交互动效,我持续在三维视觉与产品交互的交汇处打磨手艺。

曾参与《刺客信条:奥德赛》《幽灵行动:断点》《飙酷车神 2》等育碧项目的 场景与道具制作;主导虚拟人全流程研发并成功交付上线; 当前专注于 Rive 动效设计,让产品界面「活」起来。

  • EMAIL983090421@qq.com
  • PHONE176 4508 9450
  • LOCATION杭州 / 可远程
  • STATUS可接新项目
查看完整简历 CV
00+ YEARS / 年工作经验
00+ PROJECTS / 完成项目
00 AAA TITLES / 参与 3A 大作
00% REUSE RATE / 角色资产复用率
INTERACTIVE · RIVE 将 .riv 文件放入 rive/ 目录,并在 js/main.js 顶部的 RIVE_FILES 中配置即可接入
RIVE CANVAS — 等待接入动效文件

1. 导出 .riv 文件放入 rive/ 目录
2. 打开 js/main.js,修改 RIVE_FILES 配置
3. 有状态机时填写 stateMachine 名称即可支持交互

ABOUT THIS PIECE / 作品介绍

rive是这两年新兴的一个UI特效制作软件,优点是实时响应,输出的文件体积小,适合在网页和移动应用中使用。于是学习了一下,花了一个月时间精通了这个软件,并制作了这个作品,该作品包含了该软件绝大多数功能,能很好的展示学习成果和技术水平。

02 SELECTED WORKS 精选项目
01

虚拟人全流程研发

DIGITAL HUMAN — UE5 PIPELINE

从高模、贴图到 UE5 实时渲染的完整数字人管线:52 组 BlendShape 表情系统,资产标准化复用率 85%,已上线并交付银行客户。

MAYAZBRUSHUE5METAHUMAN
2022 — 2025
02

儿童产品 App · Rive 动效

KIDS APP — UI MOTION

独立完成儿童产品 App 的 Rive UI 动效与交互方案设计并落地:覆盖加载、引导、反馈全链路动效,直接运行在公司产品中。

RIVEUI MOTION交互
2025 — 至今
03

VR 智能家居展厅

SMART HOME — VR SHOWROOM

UE5 + VR 萤石智能家居展厅:场景搭建、材质光照与蓝图交互全流程,打造可穿戴体验的沉浸式家居展示空间。

UE5VR蓝图
2022 — 2024
04

Unity 智能家居可视化

HOME VIZ — UNITY REALTIME

Unity 实时渲染的智能家居可视化方案:户型漫游与家具交互展示,用于装修方案沟通与销售场景。

UNITYSHADER交互
2020 — 2022
05

虚拟直播场景

LIVE STREAM — VIRTUAL SET

虚拟直播实时场景搭建与动效包装:实时渲染场景、角色与特效协同,支撑直播项目上线。

实时渲染动效3D
06

刺客信条:奥德赛 · 场景与道具

ASSASSIN'S CREED ODYSSEY — 3A

参与育碧 3A 项目《刺客信条:奥德赛》的场景与道具制作,ZBrush 高模雕刻与 PBR 全流程。

ZBRUSH3DSMAXPBR
2018 — 2019

更多项目持续整理中,想看完整作品集欢迎联系 ↗

04 CAPABILITIES 个人优势
01

三维角色与场景

3D CHARACTER & ENV

高精度角色建模与次时代场景道具,覆盖 PBR 全流程与 ZBrush 高模雕刻。

MAYAZBRUSH3DSMAX
02

Rive 交互动效

RIVE MOTION

使用 Rive 设计 UI 动效与交互功能,独立完成方案并落地到公司实际产品项目中。

RIVEUI MOTION交互设计
03

引擎与实时渲染

REALTIME ENGINE

UE5 / Unity 材质、蓝图与 Shader 开发,支撑 VR 展厅、虚拟人与可视化项目落地。

UE5UNITYSHADER
04

数字人全流程

DIGITAL HUMAN

52 组 BlendShape 表情、MetaHuman 与 audio2face 语音驱动,角色资产标准化复用。

METAHUMANAUDIO2FACEBS52
TOOLCHAIN / 常用工具 MAYA · ZBRUSH · 3DS MAX · SUBSTANCE PAINTER · UE5 · UNITY · RIVE · CORONA